Gibt 'Fortnite' Kinder zur Therapie?

Randy Kulman ist Kinderpsychologe und Vater und kennt keine Videospiele, die bei Kindern beliebt sind. Aber vor ein paar Monaten in seinem Büro, nachdem vier Teenager hintereinander "Fortnite" erwähnt hatten, begann er sich zu fragen, ob er dieses Mal mit etwas Neuem zu tun hatte.

In den folgenden Wochen bewiesen mehr Kinder und ihre besorgten Eltern seine Vermutung, und ebenso die Zahlen. "Fortnite: Battle Royale" ist derzeit das beliebteste Spiel der Welt. Das schnelle Überlebensspiel, bei dem 100 Spieler auf eine farbenfrohe Insel fallen und kämpfen, bis nur noch einer übrig ist, hat über 40 Millionen aktive monatliche Spieler und seine Videos werden am meisten auf YouTube und der Streaming-Plattform Twitch angeschaut. Ähnlich wie im New Yorker zu Beatlemania und der viralen Tide Pod Challenge ist "Fortnite" zu einem sozialen Phänomen geworden, das Kinder und Erwachsene gleichermaßen erfasst, darunter Major League Baseball-Spieler, die man vielleicht in die Tänze des Spiels ("Emotes") eintauchen sieht. auf dem Feld.

Kinderpsychologen sehen eine Version dieser Raserei, die sich in ihren Büros abspielt. "Es ist ziemlich das Phänomen unter Kindern in meiner Praxis", sagte Kulman, der klinische Direktor der South County Child and Family Consultants in Wakefield, Rhode Island ist. Ihre Patienten, wie Kulman und andere Psychologen beschrieben haben, sind besessen von dem Spiel, und einige haben es mehrere tausend Mal gespielt. Vielen fällt es schwer, sie zu verstecken und durch die Nacht zu spielen, vor ihren Eltern verborgen - einige werfen sogar heftige Wutanfälle, wenn Eltern ihre Konsole wegnehmen. Eine Anzahl von Jugendlichen wurde zu den Psychologen gebracht, weil ihre schulische Leistung abgenommen hat und ihr Interesse an sozialen Aktivitäten in der realen Welt abgenommen hat. [7 Möglichkeiten, die mobile Sucht von Kindern zu verkürzen]

All diese Verhaltensweisen sind Zeichen einer problematischen Beziehung zu Videospielen, die Eltern und Lehrer dazu bringen zu fragen, ob sie die Kinder an "Fortnite" verlieren. Aber die Obsession der Kinder mit Videospielen hat eine Geschichte: Hat Fortnite nur einen Moment oder ist es suchterzeugender als vorherige Spiele?

Was steckt hinter der Auslosung von "Fortnite"?

Obwohl "Fortnite" immens populär ist, bemerken einige Psychologen, dass die damit verbundenen obsessiven Verhaltensweisen nichts Neues sind.

"Ich sehe ein ähnliches Muster bei den Patienten in meiner Praxis", sagte Emily Gifford, eine klinische Psychologin in Westchester, New York. Einige ihrer "Fortnite" -besessenen Patienten haben ebenfalls Probleme, ihre Zeit zu verwalten und kämpfen ständig mit ihren Eltern darüber, wann sie wieder ins Spiel kommen können. "Das heißt, ich bin mir nicht sicher, ob ich sagen kann, dass ich das Muster statistisch gesehen häufiger oder mit größerer Dringlichkeit sehe als bei anderen Videospielen, die davor erschienen."

Dennoch, es gibt einige Qualitäten zu "Fortnite", die möglicherweise zu seiner weit verbreiteten Popularität geführt haben, sagten die Experten.

In "Fortnite" suchen die Spieler nach Waffen und Ressourcen, bauen Strukturen und besiegen andere Spieler. Durch die Kombination von Elementen von Shooter-Spielen und dem Aufbau von Spielen wie "Minecraft" kann "Fortnite" Spieler mit einer breiten Palette von Interessen gewinnen.

"Fortnite, was ich von meinen Patienten höre, scheint eine Lücke in der aktuellen Videospielauswahl zu füllen", sagte Gifford. "An einem Ende des Kontinuums war" Minecraft "und am anderen Ende" Call of Duty "." Fortnite "ist ein Third-Person-Shooter-Spiel mit einer sozialen Komponente zusammen mit dem Aufbau und der Strategie."

Diese Merkmale sowie ein Cartoon-Stil, der gewalttätige Momente weniger störend macht, machen "Fortnite" für Eltern attraktiver, die entscheiden müssen, welche Spiele ihre Kinder spielen können. "Es scheint einen Mittelweg zu bieten, vielleicht, wo Eltern sich wohler fühlen, wenn sie sagen, OK, anstatt eine harte Linie in den Sand über ein aggressiveres Spiel zu ziehen," sagte Gifford. [25 Wissenschaftliche Tipps zur Erziehung glücklicher (und gesunder) Kinder]

Und wenn man einmal in der Welt von "Fortnite" ist, ist es leicht zu bleiben. Im Gegensatz zu progressiven Spielen, die einer vorgegebenen Storyline folgen, wurde "Fortnite" im "Sandbox" -Stil entworfen, so dass die Spieler frei herumlaufen und jede Ecke einer offenen virtuellen Welt erkunden können. "Die Sandbox-Spiele neigen dazu, Kinder für längere und längere Zeitspannen zu beschäftigen", sagte Kulman. "Und in Fortnite, wenn du verlierst, kannst du einfach wieder rein kommen."

"Fortnite" -Spiele beinhalten auch Zufall, und sie sind kurz - typischerweise weniger als 20 bis 25 Minuten. Nach dem Gewinn ist es sehr verlockend, es erneut zu versuchen, ähnlich einem Casino-Spielautomaten. Dies ist ein weiteres Merkmal des Spiels, das es schwer macht, sich niederzulegen, sagte Kulman.

Grenzen für "Fortnite" setzen

Während es einigen Kindern gelingt, ein Gleichgewicht zwischen Videospielen und anderen Aktivitäten zu finden, benötigen andere möglicherweise Hilfe. "Spielsucht ist keine formale Diagnose. Aber Kinder und Jugendliche mit bestimmten Diagnosen oder Persönlichkeitsstilen könnten es schwieriger finden, ihre Zeit zu begrenzen", sagte Gifford.

Im Allgemeinen würde eine gesunde Spieldiät nicht mehr als 40 Minuten pro Nacht in den Schulabenden und nicht mehr als eine Stunde pro Tag an den Wochenenden einschließen, sagte Dr. Leonard Sax, ein Hausarzt und Psychologe in Exton, Pennsylvania und Autor von " Boys Adrift "(Grundbücher, 2016) und" Der Zusammenbruch der Erziehung "(Basic Books, 2017).

"Das bedeutet 6 Stunden pro Woche. Wenn Sie 6 Stunden oder weniger damit verbringen, Spiele zu spielen, lässt die Forschung vermuten, dass dies keinen Einfluss auf die schulischen Leistungen oder reale Beziehungen hat", sagte Sax. "Aber wenn Sie mehr ausgeben, und es gibt viele, die 20 Stunden pro Woche spielen, dann ist es wahrscheinlicher, dass Sie einen Eindruck bekommen."

Einige Eltern scheinen mit "Fortnite" im Vergleich zu anderen Optionen fehlerverzeihender zu sein, weil das Spiel verschiedene mentale Fähigkeiten anzugehen scheint, wie Organisation, Planung und schnelle Reaktionen. Aber Kulman stellte fest, dass Fertigkeiten, die in einem Spiel verbessert werden, nicht automatisch in die reale Welt übertragen würden, zumindest nicht, ohne den Kindern zu helfen, diese Fähigkeiten zu erkennen und zu lernen, wo sie sich auf reale Situationen beziehen.

Auch die Zusammenarbeit mit einer Handvoll anderer Spieler erfordert Teamarbeit und Zusammenarbeit - eine weitere attraktive Idee für Eltern. Aber die Zusammenarbeit im Spiel führt wahrscheinlich nicht zu besseren sozialen Fähigkeiten im wirklichen Leben. [Das beste Kodierspielzeug für Kinder]

"Eltern sagen mir:, Mein Kind lernt zusammen zu arbeiten, ist das nicht eine nützliche Fähigkeit? ' Die kurze Antwort lautet: "Nein, ist es nicht", sagte Sax. "Bei der Zusammenarbeit in der realen Welt geht es darum, einem Kollegen zuzuhören, Blickkontakt aufzunehmen, zu verstehen, was er zu sagen versucht, und kreativ zusammenzuarbeiten."

Im Gegensatz dazu konzentriert sich die Zusammenarbeit in "Fortnite" auf ein eng begrenztes Ziel, das darin besteht, andere zu besiegen. "Menschen zu töten ist grundsätzlich keine soziale Fähigkeit", sagte Sax.

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